Sayu

นินจามูจิน่า

Sayu
ระดับดาว
อาวุธ
วิชั่น
เพศ หญิง
วันเกิด 19 ตุลาคม
กลุ่มดาว Nyctereutes Minor
ภูมิภาค Inazuma
ฝ่าย Shuumatsuban
อาหารระดับพิเศษ Dizziness-Be-Gone no Jutsu Version 2.0
วิธีการได้รับ การอธิษฐาน
วันเปิดตัว 10 สิงหาคม 2021

Sayu (ภาษาไทยซายุภาษาญี่ปุ่น) เป็นตัวละครหญิงธาตุลมใช้อาวุธดาบใหญ่ที่สามารถเล่นได้ในเกม Genshin Impact

นินจาสาวน้อยจากสำนักชูมัตสึบันผู้นอนกินวันกินคืน ซายุเชื่อว่ายิ่งนอนมากจะยิ่งช่วยให้ตัวยืดขึ้น และมักจะใช้ฝีมือวิชานินจาเพื่อหลบสายตาไปหาที่นอนอยู่เป็นประจำ

ข้อมูลการต่อสู้


การเลื่อนขั้นและสแตท

ช่วงการเลื่อนขั้น เลเวล พลังชีวิต พลังโจมตี1 พลังป้องกัน ค่าสถานะพิเศษ2
(โบนัสความเสียหายหิน)
0✦ 1/20 994 20 62
20/20 2,553 53 160

ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (0→1)

20,000 Mora

1 Vayuda Turquoise Sliver

3 Crystal Marrow

3 Whopperflower Nectar

1✦ 20/40 3,296 68 207
40/40 4,937 102 310

ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (1→2)

40,000 Mora

3 Vayuda Turquoise Fragment

2 Marionette Core

10 Crystal Marrow

15 Whopperflower Nectar

2✦ 40/50 5,464 113 343 24
50/50 6,285 130 395
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (2→3)

60,000 Mora

6 Vayuda Turquoise Fragment

4 Marionette Core

20 Crystal Marrow

12 Shimmering Nectar

3✦ 50/60 144 6,988 439 48
60/60 60/60 161 491

ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (3→4)

80,000 Mora

3 Vayuda Turquoise Chunk

8 Marionette Core

30 Crystal Marrow

18 Shimmering Nectar

4✦ 60/70 8,337 172 524 48
70/70 9,157 189 575

ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (4→5)

100,000 Mora

6 Vayuda Turquoise Chunk

12 Marionette Core

45 Crystal Marrow

12 Energy Nectar

5✦ 70/80 9,684 200 608 72
80/80 10,505 216 660

ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (5→6)

120,000 Mora

6 Vayuda Turquoise Gemstone

20 Marionette Core

60 Crystal Marrow

24 Energy Nectar

6✦ 80/90 11,033 227 693 96
90/90 11,854 244 745

ค่าใช้จ่ายทั้งหมด(0 → 6)

420,000 Mora
46 Marionette Core
1 Vayuda Turquoise Sliver
Vayuda Turquoise Fragment
9 Vayuda Turquoise Chunk
6 Vayuda Turquoise Gemstone
168 Crystal Marrow
18 Whopperflower Nectar
30 Shimmering Nectar
36 Energy Nectar

พรสวรรค์

ไอคอน ชื่อ ประเภท
Shuumatsuban Ninja Blade โจมตีปกติ
โจมตีปกติ: ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุดสี่ครั้ง

ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายอย่างต่อเนื่องเพื่อหมุนโจมตีศัตรูรอบตัวด้วยดาบขนาดใหญ่
เมื่อหยุดหมุนจะทำการฟันเพิ่มอย่างรุนแรงอีกหนึ่งครั้ง

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
ความเสียหายขั้น 1% 72.2 78.1 84 92.4 98.28 105 114.24 123.48 132.72 142.8 154.35
ความเสียหายขั้น 2% 71.4 77.2 83 91.3 97.11 103.75 112.88 122.01 131.14 141.1 152.51
ความเสียหายขั้น 3% 43.4
+
43.4
47
+
47
50.5
+
50.5
55.55
+
55.55
59.09
+
59.09
63.13
+
63.13
68.68
+
68.68
74.23
+
74.23
79.79
+
79.79
85.85
+
85.85
92.79
+
92.79
ความเสียหายขั้น 4% 98.1 106.1 114.1 125.51 133.5 142.63 155.18 167.73 180.28 193.97 209.66
ชาร์จโจมตี
ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี% 62.5 67.6 72.7 80 85.09 90.91 98.91 106.91 114.91 123.64 133.64
ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย% 113 122 132 144.65 153.86 164.38 178.84 193.31 207.77 223.55 241.63
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย 40/วิ
ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด 5 วิ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ความเสียหายพุ่งลง% 74.6 80.7 86.7 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
ความเสียหายพุ่งลงถึงพื้นจากที่ต่ำ% 149 161 173 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
ความเสียหายพุ่งลงถึงพื้นจากที่สูง% 186 201 217 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24
Yoohoo Art: Fuuin Dash สกิลธาตุ
เทคนิคพิเศษของวิชานินจา Yoohoo! กวาดล้างสนามรบด้วยพลังที่รวดเร็วดั่งสายฟ้า! ม้วนตัวเป็นวงล้อหมุน Fuufuu Windwheel ที่จะพุ่งเข้าหาศัตรูด้วยความเร็วสูงเพื่อสร้างความเสียหายลม และใช้ Fuufuu Whirlwind Kick ออกมาเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลงเกิดเป็นความเสียหายลมวงกว้าง
กด: เข้าสู่สภาวะ Fuufuu Windwheel หมุนตัวไปข้างหน้าเล็กน้อยก่อนที่จะใช้ Fuufuu Whirlwind Kick

กดค้าง: หมุนตัวอย่างต่อเนื่องด้วยท่วงท่าของ Fuufuu Windwheel และเพิ่มความต้านทานการหยุดชะงักของ Sayu ระหว่างที่อยู่ในสภาวะดังกล่าวระหว่างช่วงเวลานี้ Sayu จะสามารถบังคับทิศทางของการหมุนได้และสามารถใช้สกิลอีกครั้งเพื่อเป็นการจบสถานะล่วงหน้าและปล่อย Fuufuu Whirlwind Kick ที่รุนแรงกว่าการกดออกมา การกดค้างของสกิลดังกล่าวสามารถทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงธาตุ

ด้วยช่วงเวลาต่อเนื่องที่นานสุดถึง 10 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง สกิลจะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์ซึ่งยิ่งอยู่ในสภาวะ Fuufuu Windwheel นานเท่าไหร่ ช่วงเวลาคูลดาวน์ก็จะยิ่งยาวนานมากยิ่งขึ้นเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงธาตุ: หาก Sayu สัมผัสกับ ธาตุน้ำ/ธาตุไฟ/ธาตุน้ำแข็ง/ธาตุไฟฟ้า ขณะที่อยู่ในสภาวะ Fuufuu Windwheel จะทำให้ได้รับคุณลักษณะของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งทำให้ Fuufuu Windwheel และ Fuufuu Whirlwind Kick สร้างความเสียหายของธาตุดังกล่าวเพิ่มเติม การเปลี่ยนแปลงธาตุในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลนั้นจะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียว

ข้อแนะนำ

  • สกิลนี้จะสร้างอณูธาตุ 2 หน่วยเมื่อกด และเมื่อการโจมตีสุดท้ายถ้ากดค้าง และโจมตีโดนอย่างน้อย 1 เป้าหมาย นอกจากนี้ เมื่อตอนกดค้างจะเกิดอณูธาตุ 1 หน่วย เมื่อโจมตีโดนศัตรู โดยมีคูลดาวน์อณูธาตุประมาณ 2.5 วินาที
    • ทำให้ตอนกดค้างสามารถสร้างอณูธาตุได้สูงสุด 5 ตัว (3*1 ขณะกลิ้ง + 2 เมื่อโจมตีครั้งสุดท้าย)
  • การหมุนตัวของ Sayu
    • เมื่อ Sayu เข้าสู่สภาวะ Fuufuu Windwheel เธอจะหมุนตัวไปด้วยความเร็วสูง ซึ่งการเปลี่ยนแปลงธาตุสามารถเกิดขึ้นได้ในขณะที่ Sayu กลิ้ง
    • การกดค้างของสกิลนี้สามารถยกเลิกได้ด้วยการกดพุ่งหรือกดกระโดด ซึ่งจะทำการเริ่มคูลดาวน์สกิล แต่วิธีนี้จะไม่ทำให้เกิด Fuufuu Whirlwind Kick
    • Sayu จะไม่ฟื้นฟูพลังกายขณะที่อยู่ใน Fuufuu Windwheel (ตอนกดค้างไว้) นอกจากนี้การฟื้นฟูพลังกายจะล่าช้าเป็นสองเท่าหลังออกจากสกิล (การฟื้นฟูพลังกายจะเริ่มหลังผ่านไป 2 วิ ในขณะที่ปกติจะใช้เวลาเพียง 1 วิ)
    • ไม่จำเป็นต้องกดปุ่มสกิลค้างไว้เมื่อการกดค้างของสกิลนี้ทำงาน (ใช้เวลาประมาณ 1 วิ)
    • หน้าจอทีมสามารถโหลดได้ขณะที่ Sayu กำลังกลิ้ง
  • การเปลี่ยนแปลงธาตุสามารถเกิดขึ้นได้จากสถานะธาตุบนตัวเอง เช่น จากสถานะธาตุน้ำจากสกิล Let the Show Begin♪ ของ Barbara หรือสถานะธาตุไฟจากการเปลี่ยนตัวเมื่อใช้ Sweeping Fervor ของ Xinyan (คาดว่าไม่เร็วพอที่จะได้สถานะธาตุน้ำแข็งจากสกิล Icy Paws ของ Diona)
    • การเปลี่ยนแปลงธาตุน้ำแข็งของสกิลนี้จะแช่แข็งน้ำเมื่อสัมผัสน้ำ
    • การเปลี่ยนแปลงธาตุไฟของสกิลนี้จะทำให้หญ้าลุกเป็นไฟ แต่จะเป็นช่วงๆ
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
ความเสียหายของ Fuufuu Windwheel% 36.0 38.7 41.4 45 47.7 50.4 54 57.6 61.2 64.8 68.4 72 76.5
ความเสียหายของ Fuufuu Windwheel เมื่อกด% 158.4 170.3 182.2 198 209.88 221.76 237.6 253.44 269.28 285.12 300.96 316.8 336.6
ความเสียหายของ Fuufuu Windwheel เมื่อกดค้าง% 217.6 233.9 250.2 272 288.32 304.64 326.4 348.16 369.92 391.68 413.44 435.2 462.4
ความเสียหายธาตุของ Fuufuu Windwheel% 16.8 18.1 19.3 21 22.26 23.52 25.2 26.88 28.56 30.24 31.92 33.6 35.7
ความเสียหายธาตุของ Fuufuu Windwheel เมื่อกดค้าง% 76.2 81.9 87.6 95.2 100.91 106.62 114.24 121.86 129.47 137.09 144.7 152.32 161.84
Yoohoo Art: Mujina Flurry ท่าไม้ตาย
อีกหนึ่งเทคนิคพิเศษของวิชานินจา Yoohoo! สามารถเรียกผู้ช่วยของ Sayu ออกมาได้!
สร้างความเสียหายลมให้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ตัว ฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้ โดยที่ปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Sayu จากนั้นจะเรียก “Muji-Muji Daruma” ออกมา

Muji-Muji Daruma
ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นระยะ ๆ ตามสภาพแวดล้อมโดยรอบ:

  • หากตัวละครที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงมีค่าพลังชีวิตสูงกว่า 70% Muji-Muji Daruma จะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้หนึ่งตัว โดยจะทำให้เกิดความเสียหายลม;
  • หากมีตัวละครที่มีค่าพลังชีวิตเหลือต่ำกว่าหรือเท่ากับ 70% อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครที่เหลือเปอร์เซ็นต์ค่าพลังชีวิตต่ำที่สุดโดยที่ปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับค่าพลังโจมตีของ Sayu
    และหากไม่มีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงถึงแม้ว่าตัวละครที่อยู่ใกล้จะมีค่าพลังชีวิตสูงกว่า 70% ก็จะยังคงฟื้นฟูพลังชีวิตให้

ข้อแนะนำ

  • Muji-Muji Daruma สามารถเคลื่อยย้ายได้โดยสกิลที่สามารถดูดวัตถุ เช่น Palm Vortex ของนักเดินทางธาตุลม, Gale Blade ของ Jean หรือ Chihayaburu ของ Kaedehara Kazuha
  • หลังจากทำการโจมตีครั้งแรกและฮีลเมื่อเปิดใช้งานสกิล Muji-Muji Daruma จะโจมตีหรือฮีล (หรือทำทั้งคู่ ถ้ามีกลุ่มดาวแรกของ Sayu) อีก 7 ครั้ง (1 ครั้งต่อ ~1.7 วินาที)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
ความเสียหายสกิลเมื่อเปิดใช้% 117 126 134 146 154.76 163.52 175.2 186.88 198.56 210.24 221.92 233.6 248.2
การรักษาเมื่อเปิดใช้ 92.2% ของพลังโจมตี
+
577
99.1% ของพลังโจมตี
+
635
106.0% ของพลังโจมตี
+
698
115.2% ของพลังโจมตี
+
765
122.11% ของพลังโจมตี
+
837.2
129.02% ของพลังโจมตี
+
914.2
138.24% ของพลังโจมตี
+
996
147.46% ของพลังโจมตี
+
1,082
156.67% ของพลังโจมตี
+
1,174
165.89% ของพลังโจมตี
+
1,270
175.1% ของพลังโจมตี
+
1,371
184.32% ของพลังโจมตี
+
1,477
195.84% ของพลังโจมตี
+
1,587
ความเสียหายของ Muji-Muji Daruma% 52 56 60 65 68.9 72.8 78 83.2 88.4 93.6 98.8 104 110.5
ปริมาณรักษาของ Muji-Muji Daruma 79.9% ของพลังโจมตี
+
500
85.9% ของพลังโจมตี
+
550
91.9% ของพลังโจมตี
+
605
99.8% ของพลังโจมตี
+
663
105.83% ของพลังโจมตี
+
725
111.82% ของพลังโจมตี
+
792
119.81% ของพลังโจมตี
+
863
127.8% ของพลังโจมตี
+
938
135.78% ของพลังโจมตี
+
1,017
143.77% ของพลังโจมตี
+
1,100
151.76% ของพลังโจมตี
+
1,188
159.74% ของพลังโจมตี
+
1,280
169.73% ของพลังโจมตี
+
1,376
Someone More Capable พรสวรรค์ติดตัวที่ 1
เมื่อ Sayu ทำให้เกิดปฏิกิริยาการกระจายในการต่อสู้จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 300 หน่วย ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมของตัวเอง รวมไปถึงตัวละครของเพื่อนที่อยู่ใกล้นอกจากนี้ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของ Sayu จะฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มอีก 1.2 หน่วย
เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที
No Work Today! พรสวรรค์ติดตัวที่ 2
Muji-Muji Daruma ของ Yoohoo Art:Mujina Flurry จะได้รับเอฟเฟกต์ดังนี้:

  • เมื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครอื่นที่ต่อสู้ใกล้กับตัวละครนี้เท่ากับ 20% ของจำนวนพลังชีวิตที่ฟื้นฟู
  • เมื่อโจมตีศัตรูจะขยายพื้นที่การสร้างความเสียหาย
Yoohoo Art: Silencer’s Secret พรสวรรค์อรรถประโยชน์
เมื่อ Sayu อยู่ในทีมในตอนที่ตัวละครในทีมของตัวเองเข้าใกล้สิ่งมีชีวิตบางจำพวก เช่น Crystalfly จะไม่ทำให้พวกมันตกใจ
สำหรับเป้าหมายที่ได้ผล สามารถดูได้ใน บันทึก > สิ่งมีชีวิต > “สิ่งมีชีวิต/สิ่งมีชีวิตในป่า” > “อื่น ๆ”

ข้อแนะนำ

  • สกิลนี้ใช้ได้กับสิ่งมีชีวิตในป่าต่อไปนี้:
    • Crystalflies
    • Golden Loach
    • Unagi
    • กบ
    • ปู
    • กิ้งก่า
  • เมื่อตัวละครโต้ตอบกับ Crystalfly หรือ Golden Loach ตัวใดตัวหนึ่ง ตัวอื่นที่อยู่ใกล้เคียงจะตกใจและเริ่มหนีไป และปูอาจหนีไปเพราะอยู่ใกล้สัตว์อื่นที่ตกใจได้ เช่น นก

การยกระดับพรสวรรค์

เลเวลพรสวรรค์ ระดับตัวละครที่จำเป็น Mora วัสดุเลื่อนขั้นทั่วไป วัสดุยกระดับพรสวรรค์
1→2 2✦

12,500

6

3

2→3

17,500

3

2

3→4 3✦

25,000

4

4

4→5

30,000

6

6

5→6 4✦

37,500

9

9

6→7

120,000

4

4

1

7→8 5✦

260,000

6

6

1

8→9

450,000

9

12

2

9→10 6✦

700,000

12

16

2

1

ค่าใช้จ่ายทั้งหมด(1→10)

1,652,500 Mora
6 Whopperflower Nectar
22 Shimmering Nectar
31 Energy Nectar
Teachings of Light
21 Guide to Light
38 Philosophies of Light
Gilded Scale
1 Crown of Insight

กลุ่มดาว

เลเวล ไอคอน ชื่อ เอฟเฟกต์
1 Multi-Task no Jutsu Muji-Muji Daruma ที่ถูกสร้างโดย Yoohoo Art: Mujina Flurry จะมองข้ามข้อจำกัดของพลังชีวิต โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ และฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครในเวลาเดียวกัน
2 Egress Prep Yoohoo Art: Fuuin Dash จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้เมื่อปล่อยด้วยการกด Fuufuu Whirlwind Kick จะ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3.3%เมื่อกดค้าง ทุก ๆ 0.5 วินาที ที่อยู่ในสภาวะ Fuufuu Windwheel จะทำให้ Fuufuu Whirlwind Kick ของการปล่อยครั้งนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3.3% โดยที่ Fuufuu Whirlwind Kick จะสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 66%
3 Eh, the Bunshin Can Handle It เพิ่มเลเวลสกิลของ Yoohoo Art: Mujina Flurry ขึ้น 3 ระดับเพิ่มได้มากสุด 15 ระดับ
4 Skiving – New and Improved เมื่อ Sayu ทำให้เกิดปฏิริยาการกระจาย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 1.2 หน่วยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2 วินาที
5 Speed Comes First เพิ่มเลเวลสกิลของ Yoohoo Art: Fuuin Dash ขึ้น 3 ระดับเพิ่มได้มากสุด 15 ระดับ
6 Sleep O’Clock การโจมตีและการฟื้นฟูของ Muji-Muji Daruma ที่สร้างขึ้นโดย Yoohoo Art: Mujina Flurry ของ Sayu จะได้รับผลจากความชำนาญธาตุของเธอด้วย โดยค่าความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของเธอ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ดังนี้:การโจมตีของ Muji-Muji: Daruma จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 0.2% ของพลังโจมตี โดยสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 400% ของพลังโจมตีเพิ่มปริมาณการฟื้นฟูของ Muii-Muii Daruma ขึ้น 3 หน่วย โดยจะสามารถเพิ่มปริมาณการฟื้นฟูด้วยวิธีนี้ได้มากสด 6,000 หน่วย
การเปิดใช้งานกลุ่มดาวแต่ละครั้งต้องใช้  Stella Fortuna

วิธีการได้รับ

  • การอธิษฐานแห่งการเดินทาง (ถาวร) ตั้งแต่ เวอร์ชัน 2.1
  • กิจกรรมอธิษฐานตัวละคร ทั้งหมด และ กิจกรรมอธิษฐานอาวุธ ตั้งแต่ เวอร์ชัน 2.1
0 replies

Leave a Reply

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *