Zhongli
|
ผู้พเนจรแห่งแดนมนุษย์
|
|
ระดับดาว
|
อาวุธ
|
วิชั่น
|
เพศ |
ชาย |
วันเกิด |
31 ธันวาคม |
กลุ่มดาว |
Lapis Dei |
ภูมิภาค |
Liyhttps://player.wiki/liyue/ue |
ฝ่าย |
ท่าเรือ Liyue
โถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng
เทพเจ้า
Adepti |
อาหารระดับพิเศษ |
Slow-Cooked Bamboo Shoot Soup |
วิธีการได้รับ |
กิจกรรมอธิษฐาน – ขุนเขาและเมืองใหญ่ |
วันเปิดตัว |
1 ธันวาคม 2020 |
Zhongli (ภาษาจีน: 钟离 Zhōnglí; ภาษาไทย: จงหลี) เป็นตัวละครชายธาตุหินใช้อาวุธหอกที่สามารถเล่นได้ในเกม Genshin Impact
เขาปรากฎตัวครั้งแรกในเควสต์เทพเจ้า บทที่ 1: ฉากที่ 2 – ลาก่อน เทพโบราณ ซึ่งภายหลังเปิดเผยว่าเป็นร่างปัจจุบันของเทพแห่งหิน Morax ผู้ซึ่งได้ตัดสินใจสัมผัสโลกจากมุมมองของมนุษย์ หลังจากสละโนซิสไป เขาได้เกษียณตนเอง และกลับสู่ตัวตนเดิมในฐานะเซียน แม้จะยังอยู่ภายใต้การปลอมตัวเป็นมนุษย์ก็ตาม ปัจจุบันเขาทำงานเป็นที่ปรึกษาของโถงแห่งการเกิดใหม่ Wangsheng
ข้อมูลการต่อสู้
การเลื่อนขั้นและสแตท
ช่วงการเลื่อนขั้น |
เลเวล |
พลังชีวิต |
พลังโจมตี1 |
พลังป้องกัน |
ค่าสถานะพิเศษ2
(โบนัสความเสียหายหิน) |
0✦ |
1/20 |
1,144 |
20 |
57 |
— |
20/20 |
2,967 |
51 |
149 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (0→1)
20,000 Mora
1 Prithiva Topaz Sliver
3 Cor Lapis
3 Slime Condensate
|
1✦ |
20/40 |
3,948 |
67 |
198 |
— |
40/40 |
5,908 |
101 |
297 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (1→2)
40,000 Mora
3 Prithiva Topaz Fragment
2 Basalt Pillar
10 Cor Lapis
15 Slime Condensate
|
2✦ |
40/50 |
6,605 |
113 |
332 |
7.2% |
50/50 |
7,599 |
130 |
382 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (2→3)
60,000 Mora
6 Prithiva Topaz Fragment
4 Basalt Pillar
20 Cor Lapis
12 Slime Secretions
|
3✦ |
50/60 |
146 |
8,528 |
428 |
14.4% |
60/60 |
60/60 |
163 |
479 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (3→4)
80,000 Mora
3 Prithiva Topaz Chunk
8 Basalt Pillar
30 Cor Lapis
18 Slime Secretions
|
4✦ |
60/70 |
10,230 |
175 |
514 |
14.4% |
70/70 |
11,243 |
192 |
564 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (4→5)
100,000 Mora
6 Prithiva Topaz Chunk
12 Basalt Pillar
45 Cor Lapis
12 Slime Concentrate
|
5✦ |
70/80 |
11,940 |
204 |
599 |
21.6% |
80/80 |
12,965 |
222 |
651 |
ค่าใช้จ่ายในการเลื่อนขั้น (5→6)
120,000 Mora
6 Prithiva Topaz Gemstone
20 Basalt Pillar
60 Cor Lapis
24 Slime Concentrate
|
6✦ |
80/90 |
13,662 |
233 |
686 |
28.8% |
90/90 |
14,695 |
251 |
738 |
ค่าใช้จ่ายทั้งหมด(0 → 6)
420,000 Mora
46 Basalt Pillar
1 Prithiva Topaz Sliver
9
Prithiva Topaz Fragment
9
Prithiva Topaz Chunk
6
Prithiva Topaz Gemstone
168 Cor Lapis
18 Slime Condensate
30 Slime Secretions
36 Slime Concentrate
พรสวรรค์
ไอคอน |
ชื่อ |
ประเภท |
|
Rain of Stone |
โจมตีปกติ |
โจมตีปกติ: ใช้หอกโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึงหกครั้ง
ชาร์จโจมตี: ใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า อย่างรวดเร็ว จากนั้นจะทิ้งหอกหินลงมา ยังเส้นทางที่เคลื่อนที่ และจุดสุดท้ายราวกับฝนกระหน่ำ
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
ข้อแนะนำ
- พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 ของ Zhongli Dominance of Earth เพิ่มความเสียหายการโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี พุ่งลงจากอากาศเป็น 1.39% ของพลังชีวิตสูงสุด
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
ความเสียหายขั้น 1% |
30.77 |
33.27 |
35.78 |
39.36 |
41.86 |
44.72 |
48.66 |
52.59 |
56.53 |
60.82 |
65.74 |
ความเสียหายขั้น 2% |
31.15 |
33.69 |
36.22 |
39.85 |
42.38 |
45.28 |
49.26 |
53.25 |
57.23 |
61.58 |
66.56 |
ความเสียหายขั้น 3% |
38.58 |
41.72 |
44.86 |
49.34 |
52.48 |
56.07 |
61 |
65.94 |
70.87 |
76.26 |
82.42 |
ความเสียหายขั้น 4% |
42.94 |
46.43 |
49.93 |
54.92 |
58.42 |
62.41 |
67.9 |
73.4 |
78.89 |
84.88 |
91.74 |
ความเสียหายขั้น 5% |
10.75×4 |
11.63×4 |
12.5×4 |
13.75×4 |
14.63×4 |
15.63×4 |
17×4 |
18.38×4 |
19.75×4 |
21.25×4 |
22.97×4 |
ความเสียหายขั้น 6% |
54.5 |
58.93 |
63.37 |
69.7 |
74.14 |
79.21 |
86.18 |
93.15 |
100.12 |
107.73 |
116.44 |
ชาร์จโจมตี |
ความเสียหายชาร์จโจมตี% |
111.03 |
120.06 |
129.1 |
142.01 |
151.05 |
161.38 |
175.58 |
189.78 |
203.98 |
219.47 |
237.22 |
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย |
25 |
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ |
ความเสียหายพุ่งลง% |
63.93 |
69.14 |
74.34 |
81.77 |
86.98 |
92.92 |
101.1 |
109.28 |
117.46 |
126.38 |
135.3 |
ความเสียหายพุ่งลงถึงพื้นจากที่ต่ำ% |
127.84 |
138.24 |
148.65 |
163.51 |
173.92 |
185.81 |
202.16 |
218.51 |
234.86 |
252.7 |
270.54 |
ความเสียหายพุ่งลงถึงพื้นจากที่สูง% |
159.68 |
172.67 |
185.67 |
204.24 |
217.23 |
232.09 |
252.51 |
272.93 |
293.36 |
315.64 |
337.92 |
|
|
Dominus Lapidis |
สกิลธาตุ |
แนวเทือกเขา, บนพื้นดิน,ช่องระหว่างหินขนาดใหญ่ ทั้งหมดนี้ล้วนเต็มไปด้วยพลังแห่งหิน แต่คนที่สามารถขับเคลื่อนพลังเหล่านี้ได้นั้นกลับมีน้อยและหาได้ยากมาก
กด: เรียกธาตุหินที่อยู่บนพื้นโลกให้มารวมกันเพื่อสร้างแนวหิน
กดค้าง: เรียกพลังแห่งธาตุหินที่อยู่รอบตัวให้ปะทุขึ้นมา เกิดเป็นเอฟเฟกต์ดั่งต่อไปนี้:
- สร้างแนวหินหากจำนวนยังไม่ถึงขีดจำกัดสูงสุด
- สร้าง Jade Shield ขึ้นมาโดยจะมีปริมาณการดูดซับความเสียหายขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Zhongli
- ทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง
- หากมีเป้าหมายที่เป็นธาตุหินอยู่ในบริเวณใกล้ตัว จะดูดธาตุหินปริมาณมากออกมาจากเป้าหมายมากสุด 2 เป้าหมายซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำให้เกิดความเสียหาย
แนวหิน: เมื่อสร้างแนวหินจะทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง นอกจากนี้ระหว่างช่วงเวลาที่คงอยู่ แนวหินจะทำการปล่อยคลื่นประสานกับวัตถุธาตุหินที่อยู่โดยรอบเป็นระยะ ๆ เพื่อสร้างความเสียหายหินแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ
แนวหินนั้นถูกนับว่าเป็นวัตถุธาตุหินซึ่งใช้ป้องกันการโจมตีและใช้เพื่อปีนป่ายได้
สามารถมีได้เพียงอันเดียวในช่วงเวลาเดียวกันเท่านั้น
Jade Shield: มีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายธาตุทุกประเภทและความเสียหายกายภาพ 150% ตัวละครที่ได้รับการป้องกันจาก Jade Shield จะลดความต้านทานธาตุและความต้านทานกายภาพของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในพื้นที่วงแคบลง 20% โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถซ้อนทับได้
ข้อแนะนำ
- ระหว่างการชาร์จ การต้านทานการหยุดชะงักของ Zhongli จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก[5]
- การสร้างแนวหินและการสอดประสาน จะสร้างอณูธาตุ 0.5 หน่วยเมื่อโจมตีถูกศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว
- การสอดประสานทั้งหมดจะถูกนับรวมกันทั้งหมด นั่นหมายความว่าเมื่อมีเกิดการสอดประสานจากหลายแหล่งถูกศัตรู 1 ตัวพร้อมกัน จะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างอณูธาตุ 1 หน่วย และมีโอกาสที่จะสร้างอณูธาตุเพิ่มขึ้นหากสอดประสานถูกศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
- แนวหินที่อยู่ใกล้เคียงหลายอันจะสะท้อนซึ่งกันและกัน และกับวัตถุธาตุหินอื่น ๆ ได้
- ระยะสอดประสานในแนวราบจะมีระยะประมาณสองเท่าของระยะความเสียหายวงกว้างของ Stone Stele และระยะสอดประสานจะเล็กกว่าพื้นที่ของสกิลธาตุ Abiogenesis: Solar Isotoma ของ Albedo
- ระยะสอดประสานในแนวดิ่งจะมีความสูงประมาณครึ่งหนึ่งของความสูงของ Stone Stele (นับจากฐานจนถึงยอด)
- Stone Stele จะสแกนหาวัตถุธาตุหินใหม่ที่อยู่ใกล้ ๆ ก่อนที่การสอดประสานจะทำงาน
- ภายในเกมนั้นอนุญาตให้มีวัตถุธาตุหินสูงสุด 3 อันในสนามระหว่างผู้เล่นทุกคน หากผู้เล่นคนอื่นวางวัตถุธาตุหินหลังจากถึงขีดจำกัด วัตถุธาตุหินที่วางแรกสุดจะถูกแทนที่ก่อน
- วัตถุธาตุหินที่เกิดจากท่าไม้ตาย Wake of Earth ของ Traveler (ธาตุหิน) จะไม่ถูกนับรวมในเงื่อนไขนี้
- พรสวรรค์ติดตัวที่ 1 Resonant Waves เมื่อ Jade Shield ได้รับความเสียหาย จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง: ตัวละครที่ได้รับการป้องกันจาก Jade Shield จะเพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันขึ้น 5% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ครั้ง และคงอยู่ต่อเนื่องจนกว่า Jade Shield จะหายไป
- พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 Dominance of Earth เพิ่มความเสียหายของ Stone Stele ของ Dominus Lapidis, การสอดประสาน และความเสียหายเมื่อกดค้างขึ้น 1.9% ของพลังชีวิตสูงสุด
- กลุ่มดาวที่ 1 Rock, the Backbone of Earth Stone Stele ที่ Dominus Lapidis สร้างขึ้นจะสามารถคงอยู่ได้มากสุด 2 แท่ง ในเวลาเดียวกัน
- กลุ่มดาวที่ 3 Jade, Shimmering through Darkness เพิ่มเลเวลสกิลของ Dominus Lapidis ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้มากสุด 15 ระดับ
- กลุ่มดาวที่ 6 Chrysos, Bounty of Dominator เมื่อ Jade Shield ได้รับความเสียหาย ตัวละครในขณะนั้นจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 40% ของความเสียหาย ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูในหนึ่งครั้งจะไม่เกิน 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละคร
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
ความเสียหายแนวหิน/สอดประสาน (%) |
16/32 |
17.2/34.4 |
18.4/36.8 |
20/40 |
21.2/42.4 |
22.4/44.8 |
24/48 |
25.6/51.2 |
27.2/54.4 |
28.8/57.6 |
30.4/60.8 |
32/64 |
34/68 |
เวลาคูลดาวน์เมื่อกดค้าง |
4 วิ |
ความเสียหายกดค้าง (%) |
80 |
86 |
92 |
100 |
106 |
112 |
120 |
128 |
136 |
144 |
152 |
160 |
170 |
ปริมาณการดูดซับของโล่ |
1232 |
1355 |
1489 |
1633 |
1787 |
1951 |
2126 |
2310 |
2506 |
2711 |
2927 |
3153 |
3389 |
โบนัสปริมาณการดูดซับของโล่ |
12.8% ของ HP สูงสุด |
13.76% ของ HP สูงสุด |
14.72% ของ HP สูงสุด |
16% ของ HP สูงสุด |
16.96% ของ HP สูงสุด |
17.92% ของ HP สูงสุด |
19.2% ของ HP สูงสุด |
20.48% ของ HP สูงสุด |
21.76% ของ HP สูงสุด |
23.04% ของ HP สูงสุด |
24.32% ของ HP สูงสุด |
25.6% ของ HP สูงสุด |
27.2% ของ HP สูงสุด |
ระยะเวลาต่อเนื่องของโล่ |
20 วิ |
คูลดาวน์ชาร์จโจมตี |
12 วิ |
|
|
Planet Befall |
ท่าไม้ตาย |
เรียกดาวตกขนาดใหญ่ให้ร่วงลงมาเพื่อ สร้างความเสียหายหินอย่างรุนแรง แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณที่ตกใส่ และทำให้เกิดการแข็งตัวการแข็งตัว: ศัตรูที่อยู่ในสภาวะแข็งตัวจะไม่สามารถขยับตัวได้
ข้อแนะนำ
- พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 Dominance of Earth เพิ่มความเสียหายของ Planet Befall ขึ้น: 33% ของพลังชีวิตสูงสุด
- กลุ่มดาวที่ 2 Stone, the Cradle of Jade เมื่อ Planet Befall ตกลงมา จะมอบ Jade Shield ให้กับตัวละครที่ต่อสู้ในบริเวณใกล้เคียง (รวมถึงผู้เล่นอื่นในโหมดเล่นหลายคนด้วย)
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
ความเสียหายสกิล% |
401.08 |
444.44 |
487.8 |
542 |
590.78 |
639.56 |
704.6 |
769.64 |
834.68 |
899.72 |
964.76 |
1029.8 |
1084 |
ระยะเวลากลายเป็นหิน |
3.1 วิ |
3.2 วิ |
3.3 วิ |
3.4 วิ |
3.5 วิ |
3.6 วิ |
3.7 วิ |
3.8 วิ |
3.9 วิ |
4 วิ |
คูลดาวน์ |
12 วิ |
พลังงานธาตุ |
40 |
|
|
Resonant Waves |
พรสวรรค์ติดตัวที่ 1 |
เมื่อ Jade Shield รับความเสี่ยหาย จะเกิดประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งขึ้น:
ตัวละครที่ได้รับการป้องกันจาก Jade Shield จะเพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันขึ้น 5%
เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ครั้ง และคงอยู่ต่อเนื่องจนกว่า Jade Shield จะหายไป |
|
Dominance of Earth |
พรสวรรค์ติดตัวที่ 2 |
การโจมตีของ Zhongli จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตสูงสุด:
- เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศขึ้น: 1.39% ของพลังชีวิตสูงสุด
- เพิ่มความเสียหายของแนวหินของ Dominus Lapidis, การสอดประสาน และความเสียหายเมื่อกดค้างขึ้น: 1.9% ของพลัง
- เพิ่มความเสียหายของ Planet Befall ขึ้น: 33% ของพลังชีวิตสูงสุด
ข้อแนะนำ
ด้วยผลจากพรสวรรค์นี้ ความเสียหายพื้นฐานที่สร้างขึ้นจะคำนวนตามสมการต่อไปนี้:
- ความเสียหายพื้นฐานที่สร้างขึ้น = [(พลังโจมตี × ความเสียหายสกิล (%)) + (พลังชีวิต × ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากพรสวรรค์นี้ตามพลังชีวิตสูงสุด (%))] × (1 + โบนัสความเสียหายอื่น ๆ (%))
โดยที่:
- พลังโจมตี เป็นผลรวมของพลังโจมตี (ที่รวมถึงพลังโจมตีและพลังโจมตี % ด้วย) จากสมการ พลังโจมตี = พลังโจมตีพื้นฐานของตัวละครและอาวุธ × (1 + พลังโจมตี (%)) + พลังโจมตี (ที่เป็นตัวเลขบวกเพิ่มเติมจากอาร์ติแฟกต์และไม่ใช่ %)
- ความเสียหายสกิล (%) เป็นความเสียหายที่สกิลต่าง ๆ สามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูได้ (ที่ปรากฏในข้อมูลพรสวรรค์ของแต่ละสกิลและในเอฟเฟกต์อาวุธ)
- โบนัสความเสียหายอื่น ๆ (%) เป็นผลรวมของโบนัสความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับการสร้างความเสียหายครั้งนี้ (เช่น โบนัสความเสียหายธาตุ โบนัสความเสียหายท่าไม้ตาย)
- พลังชีวิต เป็นพลังชีวิตสูงสุด
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากพรสวรรค์นี้ตามพลังชีวิตสูงสุด (%) เป็นตัวคูณโบนัสความเสียหายเพิ่มเติมที่ระบุอยู่ในพรสวรรค์นี้
- Rain of Stone: 1.39%
- Dominus Lapidis: 1.9%
- Planet Befall: 33%
โดยผลลัพธ์ที่ได้จากการคำนวนนี้ สามารถทวีคูณขึ้นไปได้อีกจากการติดคริติคอลและพลังป้องกันของศัตรู ดูเพิ่มเติมได้ที่ ความเสียหาย#ความเสียหายที่สร้างขึ้น
|
|
Arcanum of Crystal |
พรสวรรค์อรรถประโยชน์ |
เมื่อสร้างอาวุธประเภทหอก จะได้รับแร่ที่ใช้ในการหลอมคืน 15% |
การยกระดับพรสวรรค์
เลเวลพรสวรรค์ |
ระดับตัวละครที่จำเป็น |
Mora |
วัสดุเลื่อนขั้นทั่วไป |
วัสดุยกระดับพรสวรรค์ |
1→2 |
2✦ |
12,500
|
6
|
3
|
|
|
2→3 |
17,500
|
3
|
2
|
3→4 |
3✦ |
25,000
|
4
|
4
|
4→5 |
30,000
|
6
|
6
|
5→6 |
4✦ |
37,500
|
9
|
9
|
6→7 |
120,000
|
4
|
4
|
1
|
7→8 |
5✦ |
260,000
|
6
|
6
|
1
|
8→9 |
450,000
|
9
|
12
|
2
|
9→10 |
6✦ |
700,000
|
12
|
16
|
2
|
1
|
ค่าใช้จ่ายทั้งหมด(1→10)
1,652,500 Mora
6 Slime Condensate
22 Slime Secretions
31 Slime Concentrate
3
Teachings of Gold
21
Guide to Gold
38
Philosophies of Gold
6
Tusk of Monoceros Caeli
1 Crown of Insight
กลุ่มดาว
Leave a Reply
Want to join the discussion?Feel free to contribute!