Claymores / ดาบใหญ่
ดาบใหญ่เป็นหนึ่งในอาวุธที่ตัวละครสามารถใช้ใน Genshin Impact
ดาบใหญ่จะโจมตีช้ากว่าอาวุธระยะประชิดอื่นๆ แต่การโจมตีเหล่านั้นจะสร้างความเสียหายต่อครั้งมากกว่า ดาบใหญ่ยังมีโบนัสความเสียหายเมื่อทำลายวัตถุธาตุหินเช่น โล่หินของ Hilchurl และ Mitachurl นอกจากนั้นยังมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการทำลายแร่และกำแพงหินสำหรับเปิดเผยพื้นที่ลับ
การโจมตีปกติ
การชาร์จโจมตี
อ่านต่อไป:
[ Genshin Impact ] TOP 3 อาวุธในแต่ละสาย
[Genshin Impact] แนะนำอาวุธ 3 ดาวน่าใช้ แรงได้ไม่ง้อ 4 ดาว!
ตัวละครที่ใช้
Inazuma | |||
Liyue | |||
Liyue | |||
Mondstadt | |||
Mondstadt | |||
Mondstadt | |||
Mondstadt | |||
Inazuma | |||
Liyue |
รายชื่อดาบ
มีอาวุธอยู่ 27 ชิ้นที่ตรงตามหมวดดังกล่าว
ไอคอน | โจมตีพื้นฐาน (Lv.90) | เอฟเฟกต์ | |
---|---|---|---|
ระดับดาว | สแตทรอง (Lv.90) | ||
Redhorn Stonethresher |
44(542)
ความแรงคริ 19.2%(88.2%) |
Gokadaiou Otogibanashiเพิ่มพลังป้องกัน 28~56% การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ 40~80% ของพลังป้องกัน | |
Skyward Pride |
48(674)
การฟื้นฟูพลังงาน 8%(36.8%) |
Sky-ripping Dragon Spineเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 8~16%; หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสูญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย 80~160% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง | |
Wolf’s Gravestone |
46(608)
พลังโจมตี 10.8%(49.6%) |
Wolfish Trackerเพิ่มพลังโจมตี 20~40%, เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 40~80% เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที | |
The Unforged |
46(608)
พลังโจมตี 10.8%(49.6%) |
Golden Majestyเพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน 20~40% ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี 4~8% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100% | |
Song of Broken Pines |
49(741)
โบนัสความเสียหายกายภาพ 4.5%(20.7%) |
Rebel’s Banner Hymnส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 16~32% เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ “Millennial Movement: Banner-Hymn” ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 12~24% พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20~40% และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ | |
Whiteblind |
42(510)
พลังป้องกัน 11.3%(51.7%) |
Infusion Bladeหลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 6~12% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที | |
Luxurious Sea-Lord |
41(454)
พลังโจมตี 12%(55.1%) |
Oceanic Victoryท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~24% และในตอนที่ท้าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมาเพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง 100~200% ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 15 วินาที | |
Akuoumaru |
42(510)
พลังโจมตี 9%(41.3%) |
Watatsumi Wavewalkerทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.12~0.24% โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด 40~80% โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด | |
Katsuragikiri Nagamasa |
42(510)
การฟื้นฟูพลังงาน 10.0%(45.9%) |
Samurai Conductสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6~12% และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ 3~5 หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม | |
Blackcliff Slasher |
42(510)
ความแรงคริ 12%(55.1%) |
Press the Advantageหลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12~24% เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง | |
Snow-Tombed Starsilver |
44(565)
โบนัสความเสียหายกายภาพ 7.5%(34.5%) |
Frost Burialเมื่อโจมตีปกติและชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 60~100% ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 80% ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย 80~140% ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 200~360 วินาที | |
Sacrificial Greatsword |
44(565)
การฟื้นฟูพลังงาน 6.7%(30.6%) |
Composedหลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส 40~80% ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30~16 วินาที | |
Lithic Blade |
42(510)
พลังโจมตี 9%(41.3%) |
Lithic Axiom – Unityสำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 7~11% และอัตราคริเพิ่ม 3~7% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น | |
Serpent Spine |
42(510)
อัตราคริ 6%(27.6%) |
Wavesplitterเมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 6~10% และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 3~2% เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย | |
Rainslasher |
42(510)
ความชำนาญธาตุ 36(165) |
Bane of Storm and Tideเพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น 20~36% | |
The Bell |
42(510)
พลังชีวิต 9%(41.3%) |
Rebellious Guardianเมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง 20~32% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 45 วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 12~24% | |
Royal Greatsword |
44(565)
พลังโจมตี 6%(27.6%) |
Focusเมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 8~16% ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด | |
Prototype Archaic |
44(565)
พลังโจมตี 6%(27.6%) |
Crushเมื่อโจมตีปกติหรือชาร์โจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 240~480% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที | |
Favonius Greatsword |
41(454)
การฟื้นฟูพลังงาน 13.3%(61.3%) |
Windfallเมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส 60~100% ที่จะ สร้างอณุธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 12~6 วินาที | |
Debate Club |
39(401)
พลังโจมตี 7.7%(35.2%) |
Blunt Conclusionหลังจากใช้สกิลธาตุแล้วเมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก 60~120% ของพลังโจมตีภายในอาณาเขตเล็ก ๆซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที | |
White Iron Greatsword |
39(401)
พลังป้องกัน 9.6%(43.9%) |
Cull the Weakเมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น 8~16% | |
Skyrider Greatsword |
39(401)
โบนัสความเสียหายกายภาพ 9.6%(43.9%) |
Courageเมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 6~10% เป็นเวลา 6 วินาทีและซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที | |
Ferrous Shadow |
39(401)
พลังชีวิต 7.7%(35.2%) |
Unbendingเมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 70~90% การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น 30~50% | |
Bloodtainted Greatsword |
38(354)
ความชำนาญธาตุ 41(187) |
Bane of Fire and Thunderเพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น 12~24% | |
Old Merc’s Pal |
33(N/A)
ไม่มี |
ไม่มี | |
Waster Greatsword |
23(N/A)
ไม่มี |
ไม่มี |
Leave a Reply
Want to join the discussion?Feel free to contribute!