Genshin Impactข้อมูลของไอเทมชนิด Artifact

หมวด : มือใหม่


ใน Genshin Impact นั้นมีไอเทมต่างๆ อยู่มากมาย ซึ่งหนึ่งในนั้นก็จะเป็นสิ่งที่เรียกว่า Artifact ที่มีคุณสมบัติช่วยในการเพิ่มค่า Status ให้กับตัวละครที่สวมใส่ได้ รวมไปถึงหากใส่เข้าด้วยกันเป็นเซ็ทแล้วจะได้คุณสมบัติพิเศษเพิ่มขึ้นอีกด้วย ตัวละครแต่ละตัวนั้นจะสามารถใส่ Artifactได้ 5 ชิ้นด้วยกันโดยไม่ซ้ำชนิดกัน

ข้อมูลอาจจะมีการคลาดเคลื่อนตาม Patch update

เกี่ยวกับตัว Artifact

เพื่อนๆ จะสามารถหาตัว Artifact ได้จากสถานที่ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นหีบสมับติ รางวัลจากเควส หรือแม้แต่การลง Domain โดยจะแตกต่างกันไปตามระดับความหายากของตัว Artifact เหล่านั้น (เช่น World Level ต้นๆ จะมีโอกาสได้จาก Domain แค่ระดับสามดาวเท่านั้น ส่วนในหีบสมับิตจะขึ้นกับระดับของหีบ) ในกรณีของ Domain ก็จะมีการกำหนดตายตัวว่าที่ไหนจะดรอบเซ็ทไหนตามไปตามหน้ารายละเอียดของตัวด่านนั้นๆ

ค่าสเตตัสหลัก Flower of Life Plume of Death Sands of Eon Goblet of Eonothem Circlet of Logos
HP X
ATK X
Base HP% X X X
Base ATK% X X X
Base DEF% X X X
Elemental Mastery X X X
Energy Recharge% X
Cryo DMG Bonus% X
Anemo DMG Bonus% X
Hydro DMG Bonus% X
Geo DMG Bonus% X
Pyro DMG Bonus% X
Electro DMG Bonus% X
Physical DMG Bonus% X
CRIT DMG% X
CRIT Rate% X
Healing Bonus% X
ส่วนสีแดงคือค่าหลัก ส่วนสีฟ้าคือค่ารอง

ระดับของค่าสเตตัส

ค่าสเตตัสของ Artifact เหล่านี้นั้นจะขึ้นกับระดับความหายากของตัวมัน ถ้าชิ้นไหนมีระดับแรร์ที่สูงกว่า ก็จะมีการเพิ่มขึ้นของค่าสเตตัสที่สูงกว่าตามกันไป

ค่าสีแดงคือค่าเฉพาะที่มีใน Artifact ชนิดนั้นๆ เท่านั้น

Flower of Life
Rarity ★★★ ★★★★ ★★★★★
Base HP 430 ~ 1,893 645 ~ 3,571 717 ~ 4,780
Plume of Death
Rarity ★★★ ★★★★ ★★★★★
Base ATK 28 ~ 123 42 ~ 232 47 ~ 311
Sands of Eon
Rarity ★★★ ★★★★ ★★★★★
HP% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
DEF% 6.6 ~ 28.8% 7.9 ~ 43.5% 8.7 ~ 58.3%
ATK% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
Elemental Mastery 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Energy Recharge% 5.8 ~ 25.6% 7.0 ~ 38.7% 7.8 ~ 51.8%
Goblet of Eonothem
Rarity ★★★ ★★★★ ★★★★★
HP% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
DEF% 6.6 ~ 28.8% 7.9 ~ 43.5% 8.7 ~ 58.3%
ATK% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
Elemental Mastery 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Elemental DMG Bonus% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
Physical DMG Bonus% 6.6 ~ 28.8% 7.9 ~ 43.5% 8.7 ~ 58.3%
Circlet of Logos
Rarity ★★★ ★★★★ ★★★★★
HP% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
DEF% 6.6 ~ 28.8% 7.9 ~ 43.5% 8.7 ~ 58.3%
ATK% 5.2 ~ 23.1% 6.3 ~ 34.8% 7.0 ~ 46.6%
Elemental Mastery 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
CRIT Rate% 3.5 ~ 15.4% 4.2 ~ 23.2% 4.7 ~ 31.1%
CRIT DMG% 7.0 ~ 30.8% 8.4 ~ 46.4% 9.3% ~ 62.2%
Healing Bonus% 4.0 ~ 17.8% 4.8 ~ 26.8% 5.4 ~ 35.9%

► ค่าสเตตัสรอง

ตัว Artifact ระดับ 3 ดาวขึ้นไปนั้น แต่ละชิ้นนั้นจะมีค่าสเตตัสรองอยู่ โดยจะมีตั้งแต่ 1-4 ค่าแล้วแต่ว่าเป็นระดับกี่ดาว หลังจากนั้นเมื่อเพื่อนๆ ทำการอัพเลเวลของ Artifact ครบทุกๆ 4 เลเวล หากค่ารองยังไม่ครบ 4 ค่า จะมีการสุ่มค่ารองใหม่ออกมา หากครบแล้วจะเป็นการสุ่มอัพเกรดค่าเดิม แล้วแต่ดวงว่าเพื่อนๆ จะได้อะไร แต่จากการที่พยายามอัพมาต่อต่อนาน ก็พบว่าค่าที่ไม่ได้ใช้อย่างพลังชีวิตและพลังป้องกันจะนำหน้ามาเสมอ

Artifact ทุกชิ้นสามารถสุ่มค่าสเตตัสรองออกมาได้ทุกแบบโดยไม่เกี่ยงว่าจะเป็น Artifact ชิ้นไหน ดังนั้นตรงนี้ก็อยู่ที่ดวงล้วนๆ เลยจ้า

ในตารางเป็นค่าเริ่มต้นที่ +0 เท่านั้น ทุกครั้งที่อัพเกรดค่าเดิมจะมีโอกาสสุ่มเพิ่มซ้ำลงไป

★★★ ★★★★ ★★★★★
HP 100 ~ 143 167 ~ 239 209 ~ 299
ATK 7 ~ 9 11 ~ 16 14 ~ 19
DEF 8 ~ 11 13 ~ 19 16 ~ 23
HP% 2.5 ~ 3.5% 3.3 ~ 4.7% 4.1 ~ 5.8%
ATK% 2.5 ~ 3.5% 3.3 ~ 4.7% 4.1 ~ 5.8%
DEF% 3.1 ~ 4.4% 4.1 ~ 5.8% 5.1 ~ 7.3%
Elemental Mastery 10 ~ 14 13 ~ 19 16 ~ 23
Energy Recharge% 2.7 ~ 3.5% 4.1 ~ 5.2% 4.5 ~ 6.5%
CRIT Rate% 1.6 ~ 2.3% 2.2 ~ 3.1% 2.7 ~ 3.9%
CRIT DMG% 3.3 ~ 4.7% 4.4 ~ 6.2% 5.4% ~ 7.8%
Healing Bonus% 2.7 ~ 3.9% 3.6 ~ 5.2% 4.5 ~ 6.5%

Set Bonus และวิธีการหา Artifact จากที่ต่างๆ

เมื่อเพื่อนๆ ทำการติดตั้ง Artifact 2 หรือ 4 ชิ้นที่เป็นเซ็ทเดียวกันแล้วนั้น เพื่อนๆ จะได้รับค่าโบนัสพิเศษตามแต่ตัวเซ็ทนั้นๆ ว่าจะเป็นอะไร และด้วยความที่เพื่อนๆ สามารถติดตั้ง Artifact ได้เพียง 5 ชิ้นเท่านั้น ทำให้การเลือกใส่เซ็ทโบนัสนี้ จะแบ่งเป็นการเลือกระหว่างเซ็ท 4 ชิ้น หรือเซ็ท 2 ชิ้น 2 เซ็ทตามแต่ว่าเพื่อนๆ อยากได้โบนัสออกมาเป็นแบบไหนนั่นเอง

บางชุดนั้นผล 4 ชิ้นอาจจะไม่ตอบโจทย์ ก็แนะนำให้ใส่เป็น 2 ชิ้นสองเซ็ทไปจะดีกว่า ส่วนบางชุดนั้น 4 ชิ้นก็จะดีกว่าอย่างชัดเจน แต่มีความเฉพาะทางมากกว่า

ใส่ส่วนของวิธีการได้มา ก็จะมีหลายวิธีด้วยกัน โดยหลักจะมีการแบ่งเป็น

  • ได้จากการสำรวจจุดต่างๆ มักจะเป็นของ Tier 1
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติ จะสุ่มตามระดับของหีบ เช่นหีบไม้ หีบเหล็กจะได้ Tier 1-2 ส่วนหีบเลี่ยมทอง หีบหรูหราจะมีโอกาสได้ถึงระดับ 4 ดาว พวก Tier 3 ก็มีบ้าง
  • ได้จากมินิบอส Ruin Guard, Ruin Hunter, Geovishap Hatching, Abyss Mage, Mitachurl (ไม้/หิน/เกราะ)
  • ตัวบอสหรือ Domain จะแยกเป็นสีตามพื้นที่ Mondstadt และ Liyue
  • บางครั้งอาจจะได้จากตัวคู่มือนักผจญภัย (Adventure Handbook) หรือรางวัลเมื่อเลื่อนระดับนักผจญภัยด้วย

อย่างไรก็ดี ระดับของ Artifact, ระดับดาวนั้น เมื่อเป็นการได้รับจาก Boss หรือ Domain จะอ้างอิงกับ World Level ของเพื่อนๆ ด้วย ทำให้ในช่วงแรกๆ แม้เพื่อนๆ จะตีบอสได้ ก็แทบจะไม่มีโอกาสได้ 4 ดาวเลย (ไม่ต้องพูดถึง 5 ดาว) แต่เมื่อมี World level สูงขึ้นซัก 3-4 แล้ว ก็จะมีโอกาสได้ 4-5 ดาวมากขึ้นเรื่อยๆ เป็นเงาตามตัวไปนั่นเอง

ตำแหน่งของ Domain ต่างๆ

ชื่อเซ็ท โบนัส 2 ชิ้น และ 4 ชิ้น วิธีการได้มา
Tier 1 (สูงสุด 3 ดาว)
Adventurer
  • (2) เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด +1000
  • (4) การเปิดหีบสมบัติจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 30% ในระยะเวลา 5 วินาที
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติต่างๆ
  • Domain : Midsummer Courtyard
  • Boss : OceanidPyro Regisvine
Traveling’s Doctor
  • (2) ได้รับผลของการถูกฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม (ถูกฮีลแรงขึ้น) +20%
  • (4) การใช้ Elemental Burst จะฟื้นฟูพลังชีวิต 20%
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติต่างๆ
  • ดรอปจากมินิบอส
  • Domain : Valley of Remembrance
  • Boss : Electro HypostasisGeo Hypostasis
Lucky Dog
  • (2) เพิ่มพลังป้องกัน +100
  • (4) เมื่อเก็บ Mora (เงิน)ได้จะฟื้นฟูพลังชีวิต 300 หน่วย
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติต่างๆ
  • Domain : Domain of Guyan
  • Boss : Cyro Regisvine
Tier 2 (สูงสุด 4 ดาวจาก Domain หรือบอส)
Instructor
  • (2) เพิ่มค่า Elemental Mastery +80
  • (4) หลังการผสมธาตุใดๆ จะเพิ่มค่า Elemental Mastery +120 ให้กับสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้เป็นเวลา 8 วินาที
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติต่างๆ
  • ดรอปจากมินิบอส
  • Boss : ทุกตัว ยกเว้น Oceanid
Berserker
  • (2) CRIT Rate +12%
  • (4) เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 70% จะเพิ่ม CRIT Rate เข้าไปอีก +24% (รวม 36%)
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติต่างๆ
  • ดรอปจากมินิบอส
  • Boss : ทุกตัว ยกเว้น Geo Hypostasis, Electro Hypostasis
The Exile
  • (2) Energy Recharge +20%
  • (4) การใช้ Elemental Burst จะฟื้นฟู Energy ของสมาชิกคนอื่นในปาร์ตี้ 2 หน่วยทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 6 วินาที (รวม 6 หน่วย) ไม่มีผลกับตัวเอง
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติสีทอง, เงิน
  • ดรอปจากมินิบอส
  • Boss : ทุกตัว ยกเว้น Anemo Hypostasis, Pyro Regisvine
Resolution of Sojourner
  • (2) พลังโจมตี +18%
  • (4) เพิ่ม CRIT Rate ของการโจมตี Charged Attack +30%
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติสีทอง, เงิน
  • Domain : Midsummer Courtyard
Tier 3 (สูงสุด 4 ดาวจาก Domain หรือบอส)
Martial Artist
  • (2) เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Normal, Charge Attack 15%
  • (4) หลังใช้ Elemental Skill เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Normal, Charge Attack 25% เป็นเวลา 8 วินาที
  • ได้จากการเปิดหีบสมบัติสีทอง, เงิน
  • Domain : Hidden Palace of Zhou Formular
Defender’s Will
  • (2) เพิ่มพลังป้องกันพื้นฐาน +30%
  • (4) เพิ่มพลังป้องกันธาตุ +30% ตามจำนวนธาตุที่ไม่ซ้ำกันของสมาชิกในปาร์ตี้
  • Domain : Hidden Palace of Zhou Formular
Tiny Miracle
  • (2) เพิ่มพลังป้องกันธาตุ +20%
  • (4) การได้รับความเสียหายธาตุ จะเพิ่มพลังป้องกันธาตุนั้นๆ 30% เป็นเวลา 10 วินาที (คูลดาวน์ 10 วินาที)
  • Domain : Valley of Remembrance
Brave Heart
  • (2) พลังโจมตี +18%
  • (4) เพิ่มความเสียหาย 30% เมื่อสู้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตมากกว่า 50%
  • Domain : Domain of Guyun
Gambler
  • (2) เพิ่มความเสียหายของ Elemental Skill +20%
  • (4) การกำจัดศัตรูได้ จะรีเซ็ทคูลดาวน์ของ Element Skill (คูลดาวน์ 15 วินาที)
  • Domain : Clear Pool and Mountain Cavern
Scholar
  • (2) Energy Recharge +20%
  • (4) เมื่อได้รับ Energy จะเพิ่มค่า Energy 3 หน่วยให้กับสมาชิกในปาร์ตี้ที่ใช้ธนูหรือสื่อเวทย์ (คูลดาวน์ 3 วินาที)
  • Domain : Clear Pool and Mountain Cavern
Tier 4 (สูงสุด 5 ดาวจาก Domain หรือบอส)
Gladiator’s Finale
  • (2) พลังโจมตี +18%
  • (4) ถ้าถือดาบ, ดาบใหญ่, ง้าว จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตี Normal +35%
  • Boss ทุกตัวในเกม
Maiden Beloved
  • (2) เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิตต่างๆ (ฮีลแรงขึ้น) 15%
  • (4) การใช้ Elemental Skill, Elemental Burst จะทำให้ได้รับผลของการถูกฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่ม (ถูกฮีลแรงขึ้น) +20% ให้กับทุกคนในปาร์ตี้เป็นเวลา 10 วินาที
  • Domain : Valley of Remembrance
Noblesse Oblige
  • (2) เพิ่มความเสียหายของ Elemental Burst +20%
  • (4) การใช้ Elemental Burst จะเพิ่มพลังโจมตี +20% ให้กับสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้เป็นเวลา 12 วินาที ผลของชุดนี้จะใช้ร่วมกันไม่ได้หากมีตัวละครสลับกันใช้ชุดนี้
  • Domain : Clear Pool and Mountain Cavern
Bloodstained Chivalry
  • (2) ความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น +25%
  • (4) หลังกำจัดศัตรูได้ จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตี Charge Attack +50% และไม่เสียค่า Stamina ในการใช้งานเป็นเวลา 10 วินาที
  • Domain : Clear Pool and Mountain Cavern
Wanderer’s Troupe
  • (2) เพิ่มค่า Elemental Mastery +80
  • (4) หากใช้ธนูหรือสื่อเวทย์จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตี Charge Attack +35%
  • Boss ทุกตัวในเกม
Elemental Tier 4 (สูงสุด 5 ดาวจาก Domain)
Viridescent Venerer
  • (2) โบนัสความเสียหายธาตุลม +15%
  • (4) เพิ่มความเสียหายของ Swirl +60% และ ลดพลังป้องกันธาตุของศัตรูที่ตรงกับ Swirl ลง 40% เป็นเวลา 10 วินาที
  • Domain : Valley of Remembrance
Thundering Fury
  • (2) โบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้า +15%
  • (4) เพิ่มความเสียหายของ Overloaded, Electro-Charged, Superconduct +40% และการทำให้เกิด Reaction ของธาตุไฟฟ้าจะลดคูลดาวน์ของ Elemental Skill ลง 1 วินาที (คูลดาวน์ 0.8 วินาที)
  • Domain : Midsummer Courtyard
Thundersoother
  • (2) เพิ่มพลังป้องกันธาตุไฟฟ้า + 40%
  • (4) เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ได้รับผลของธาตุไฟฟ้า +35%
  • Domain : Midsummer Courtyard
Crimson Witch of Flames
  • (2) โบนัสความเสียหายธาตุไฟ +15%
  • (4) เพิ่มความเสียหายของ Overloaded, Burning +40% และ Vaporize, Melt +15% นอกจากนี้การใช้ Elemental Skill จะเพิ่มผลโบนัส 2 ชิ้นขึ้นไปอีก 50% (บวกเพิ่ม +7.5%) เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนทับได้ 3 ครั้ง
  • Domain : Hidden Palace of Zhou Formular
Lavawalker
  • (2) เพิ่มพลังป้องกันธาตุไฟ + 40%
  • (4) เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ได้รับผลของธาตุไฟหรือติด Burning +35%
  • Domain : Hidden Palace of Zhou Formular
Archaic Petra
  • (2) โบนัสความเสียหายธาตุดิน +15%
  • (4) เมื่อเก็บผลึกคริสตัลจากการ Reaction ของธาตุดิน สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ทำความเสียหายธาตุนั้นๆ แรงขึ้น 35% เป็นเวลา 10 วินาที ผลการเพิ่มการโจมตีธาตุจะมีแค่ธาตุเดียวเท่านั้น
  • Domain : Domain of Guyun
Retracting Bolide
  • (2) เพิ่มความทนทานของเกราะป้องกัน 35%
  • (4) เมื่อมีเกราะป้องกันอยู่ จะเพิ่มพลังโจมตีปกติ 40%
  • Domain : Domain of Guyun
Blizzard Strayer
  • (2) โบนัสความเสียหายธาตุน้ำแข็ง +15%
  • (4) เมื่อโจมตีใส่ศัตรูที่ติดธาตุน้ำแข็ง จะเพิ่มคริเรท 20% หากศัตรูติดสถานะแช่แข็ง จะเพิ่มคริเรทไปอีก 20% ด้วย
  • Domain : Peak of Vindagnyr
Heart of Depth
  • (2) โบนัสความเสียหายธาตุน้ำ +15%
  • (4) หลังใช้สกิลธาตุ เพิ่มพลังโจมตีปกติและชาร์จโจมตี 30% เป็นเวลา 15 วินาที
  • Domain : Peak of Vindagnyr
Tenacity of the Millelith
  • (2) พลังชีวิต +20%
  • (4) หลังใช้สกิลธาตุ เพิ่มพลังโจมตีให้กับทุกคนในปาร์ตี้ 20% และเพิ่มความแข็งแกร่งของเกราะ 30% เป็นเวลา 3 วินาที สกิลนี้จะทำงานได้ทุกๆ 0.5 วินาทีแม้ว่าตัวละครที่ใช้อาร์ติแพคจะไม่ได้เป็นตัวหลักอยู่ก็ตาม
  • Domain : Ridge Watch
Pale Flame
  • (2) ความเสียหายกายภาพ +25%
  • (4) หลังใช้สกิลธาตุ เพิ่มพลังโจมตีให้กับทุกคนในปาร์ตี้ 9% เป็นเวลา 7 วินาที สกิลนี้จะทำงานได้ทุกๆ 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับ 2 ครั้งจะทำให้โบนัสเซ็ท 2 ชิ้นมีผลเป็นสองเท่า (+50%)
  • Domain : Ridge Watch

การ Enhancing

สำหรับการ Enhancing Artifact นั้น อธิบายง่ายๆ ก็จะเป็นการอัพเลเวลนั่นเอง อย่างไรก็ดีนั้น การจะอัพเลเวลได้ก็จำเป็นจะต้องมี Artifact อันอื่นมาใช้เป็นวัตถุดิบในการอัพเลเวลด้วย จะเป็นอะไรก็ได้ (โดยเฉพาะเจ้าของที่ไม่ได้ใช้ทั้งหลาย) ไม่มีเป็นแร่หรือไอเทมเฉพาะเหมือนกับการอัพเลเวลอาวุธหรือตัวละคร

ถ้าวัตถุดิบมีการอัพเลเวลมาก่อนแล้ว จะได้ค่า EXP ลดลง 15% จากที่เคยอัพไว้ (ขาดทุนเล็กน้อย) นอกจากนี้ระดับดาวของ Artifact ยังเป็นตัวกำหนดว่าจะอัพเกรดได้กี่เลเวลอีกต่างหาก ทำให้ควรเก็บทุนไว้อัพอันที่ดาวสูงสุดจะดีกว่า (3 ดาวเต็มที่ก็ราวๆ +4~8 กำลังดีล่ะนะ)

การใช้ Artifact อัพนั้นจะต้องเสียเงินตามค่า EXP ที่ได้รับโดยคิดจากค่า EXP ตอนเลเวล 1 เท่านั้น ทำให้ถ้าใช้แค่ Artifact เลเวล 1 เพียงอย่างเดียว จะใช้กี่ดาวก็เสียเงินอัพเท่ากันหมด แค่ประหยัดเวลากดหลายๆ ทีแค่นั้นเอง ส่วนถ้าใช้ Artifact ที่อัพเลเวลมาแล้ว จะใช้เงินเท่าตอนเลเวล 1 ก็จริง แต่ตอนที่เพื่อนๆ อัพมาก่อนหน้าก็ได้เสียเงินไปแล้ว (แถมยังได้ EXP ลดลง 15% จากที่กล่าวไปก่อนหน้าด้วย ฮา)

อนึ่ง ตัวเกมอาจจะมีการสุ่มโบนัสค่า EXP ตอน Enhancing ว่าได้ผล 2-15 เท่าได้ แล้วแต่ดวงกันไปนะจ๊ะ

► ตารางค่า EXP

Rarity ★★★★★ ★★★★ ★★★ ★★
เลเวล ค่า EXP ในการอัพเลเวลถัดไป
0 3,000 2,400 1,800 1,200 600
1 3,725 2,975 2,225 1,500 750
2 4,425 3,550 2,650 1,775 875
3 5,150 4,125 3,100 2,050 1,025
4 5,900 4,725 3,550 MAXED MAXED
5 6,675 5,350 4,000
6 7,500 6,000 4,500
7 8,350 6,675 5,000
8 9,225 7,375 5,525
9 11,050 8,100 6,075
10 12,025 8,850 6,625
11 13,025 9,625 7,225
12 14,025 10,425 MAXED
13 15,100 12,125
14 16,175 14,075
15 17,275 16,300
16 23,500 MAXED
17 27,050
18 31,050
19 35,575
20 MAXED

อนึ่ง นอกจากการนำ Artifact มาอัพเลเวลกันเองแล้วนั้น เพื่อนๆ สามารถนำ Artifact ระดับ 1-3 ดาวมาทำลายทิ้งได้ (4-5 ดาวไม่สามารถทำลายได้) โดยจะได้รับเงินกลับมาตามระดับของ Artifact (420/840/1260 Mora) นั้นๆ โดยไม่สนใจว่าจะมีค่า EXP/Level ค้างไว้ที่เท่าไหร่ก็ตาม ทำให้ถ้าเพื่อนๆ ขัดสนเงินทองสามารถหาเงินเพิ่มเติมเป็นช่องทางเลือกได้

แหล่งที่มา
https://playpost.gg/genshin-impact-item-artifact/

0 replies

Leave a Reply

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *